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AR/VR 애플리케이션에 이상적
래티스 반도체는 밸브(Valve)가 자사의 SteamVR™ 트래킹 기술을 위한 데이터 캡처와 프로세싱 작업을 동시에 수행하기 위해 래티스의 저전력 및 저가형 iCE40™ FPGA를 채택했다고 밝혔다.
온라인기사 2017-09-19
PTC는 자사의 증강현실(Augmented Reality: AR) 개발 소프트웨어 뷰포리아(Vuforia®) 플랫폼에서 구글의 센서 집합 기술이 적용된 탱고(Tango) 디바이스를 지원한다고 밝혔다.
온라인기사 2017-08-10
페이스북이 카메라 효과 플랫폼이라는 AR 플랫폼을 공개한 데 이어, 애플이 WWDC 2017에서 iOS 11에 구현될 AR 기능을 위한 개발자 도구인 ARKit를 발표했다. 본격적인 AR 플랫폼 전쟁이 시작된 것이다.
지면기사 2017-08-03
IRS글로벌이 ‘가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 활용분야별 비즈니스 현황과 최근 주요 이슈 종합분석’ 보고서(Market-Report)를 발간했다.
온라인기사 2017-02-08
올해 1분기 새로운 게이밍 노트북 30종 출시 예정
엔비디아는 PC 게이밍 시장의 지속적인 성장과 그 과정에서 엔비디아가 함께 달성한 놀라운 성과들을 발표했다.
온라인기사 2017-01-10
라임라이트 네트웍스은 ‘2017 온라인 영상 서비스 시장 전망’을 발표했다.
온라인기사 2017-01-05
눈부심 방지 증강 현실 안경 공동 개발
HiScene의 차세대 증강현실(AR) 안경인 HiAR 안경을 개발함으로써 증강 현실이 한 차원 진보하게 됐다고 발표했다.
온라인기사 2016-11-28
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 하반기 문화기술 연구개발 ‘가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트’와 ‘2차 K-CT 단비 현장분야’ 사업설명회를 29일 오후 2시 서울 중구 문화창조벤처단지에서 개최하고 다음달 22일까지 참가업체를 모집한다고 22일 밝혔다.
온라인기사 2016-07-22
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